indienova.com/steam/game/2530750
AI 人物特效 利用 AI 技术快速套用出色的视觉效果到移动中的人物或对象上,创造出在社群媒体上十分流行的分身或描边等影片特效……片尾影片范本 运用简短但引人入胜的高质量片尾影片范本,客制出您专属的 YouTube、TikTok 或
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
对于这个问题的回答会直接影响到后续的制作方向问题,而我的目标是做出这个游戏的特色。……最近做了一个新区域,新区域中最大的不同(除了美术表现以外)是过关目标发生了一定的变化。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/u/1744264423/blogread/33512
以Sakura Games进入买断制市场。……虽然在这个时期Sakura的低价倾销策略被Gal爱好者批评,并且也确实在实质上造成了影响至今的“国产Gal……我只是希望Sakura能少背负一点不属于它的骂名,毕竟房间里有头我们都不能言语的大象不是吗?
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
你所扮演的主人公并不是传统意义上的勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”的三无产品。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/groups/post/95849
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
在第二章一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,……抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是有一定的道理的。……是玩法吗?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?
版本:Early Access
总页数:50
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